26‏/11‏/2009

تاريخ اصدار فاينال 13

أعلنت شركة Square Enix عن تاريخ إصدار فاينال 13 (مبروك) و التاريخ هو 9/3/2010
المصدر

25‏/11‏/2009

رهيبة فرنسا

راح أقتبس مقالات اخبار توضح المعايير المزدوجة

مسؤول فرنسي يدعم "صحافية البنطال"
وتابع قائلا إن "هذه المرأة تعد مثالاً يحتذى به بسبب بساطتها العظيمة وشجاعتها المستمرة" معتبرا ان "فرنسا تساندها في معركتها"، وفق صحيفة "سودان تريبون."

المصدرCNN
نقول عادي دولة اروبية و لهم قوانينهم

صح؟

لكن, مش هي ذي نفسها الدولة اللي تعارض الحجاب؟
ويقول أندريه غيرين، النائب عن الحزب الشيوعي: "اليوم نحن أمام تحدي وجود نساء مسلمات يرتدين البرقع (النقاب) الذي يغطي كامل الرأس والجسم وكأنه سجن متحرك."
المصدر CNN

انا مش ضد البنطلون, لكن لاحظوا اختلاف المعاملة, اللي تريد لبس البنطلون صارت بطلة و شجاعة و محاربة بمعركة
و اللي تريد لبس الحجاب و تتستر صارت مجرمة و تطرد من الدراسة و الوظائف.

يا عيني عليكم بس!

28‏/10‏/2009

فاينال فانتاسي 13 (أوفلاين)

عرض جديد لواحدة من أروع الألعاب القادمة على البلايستايشن3 و الإكس بوكس 360


انصح الكل بشراء اللعبة أول ما تصدر (في أوائل 2010)


طبعا اللعبة ذي اوفلاين وما فيها لعب اونلاين مثل فاينال 11 و 14



25‏/09‏/2009

اخر عروض فاينال 14 في معرض TGS2009

عرض ترايلير جديد لفاينال 14 في معرض طوكيو جيم شو 2009

11‏/09‏/2009

فاينال 14 بعض الجوبات و نظام الكويست الجديد (الجزء 2 من 2)

راح يكون في نظام جديد للكويست و المشن اسمه جلدلف Guildleve و ذا هو النظام الاساسي في فاينال 14
وراح اشرح مميزاته و اختلافه عن فاينال 11 اونلاين


البداية
اول ما تفتح خاصية Guildleve في المدينة نروح لشي اسمه Aetheryte(البتاعة اللي شبه الكرستالة في الصورة اللي تحت)
في الديمو اللي في الصورة تم اختيار كويست (من الـAetheryte)اسمه Puk Extermination أو التحقق من البوك و كان موجود خيارين ثانيين واحد فيهم يطلب منكم تقتلوا وحوش اسمائها Nut Eatersو نجمع 5 قطع من ايتم ينزل منها اسمه Lemming tail. وحوش Nut Eaters كانوا سريعين و يهربوا من اللاعب دائما و كان الحل للناس اللي اخذوا الكويست ذا انهم يتعاونوا مع بعض بحيث انهم ينصبوا فخ لهم بحيث ان ما يكون لهم مجال للهرب. من الكويست ذا ممكن نستنتج ان مو كل المعلومات المعروضة تكفي لفهم كيف النجاح في الكويست (يعني شغلوا مخكم ما راح نكتب كل شي)
==========================================

مراجعة معلومات الجيلدف(ما راح اكتب كويست بعد كده تذكروا الكلمة)
الشاشة التالية الهدف منها عرض معلومات الجلدف مثل شروط اتمام الجلدف و الحد الزمني و الجوائز في حالة النجاح فيه, طبعا نلاحظ الفرق عن فاينل 11 حيث كان الشرح عن المشن او الكويست يعطي كلام عن الشي المطلوب بصورة مبهمة, يعني تم تسهيل الكويستات.
و في الصورة اللي تحت معروضة معلومات عن الهدف من الجلدف الحالي حيث مطلوب نقتل بوك و دودو (تتذكروا اخترنا Puk Examination)


=========================================

البحث عن الهدف

تم اضافة ميزة رائعة هنا هي امكانية تحديد موقع الهدف المطلوب من الجلدف (الكويست) على الرادار و الخريطة وذا شي كان غير موجود في فاينال 11 و راح يختصر كثير من الوقت اللي كان يضيع في عملية البحث عن الهدف


========================================
وجدنا الدودو! قتاااااااااااااال
ذي أحد اهداف الجلدف تبعنا وحش الدودو! القتال مباشر مثل فاينال 11 و ما يجبرنا ننتقل للشاشة اخرى.


==========================================
باي باي دودو!

نلاحظ شيئين في الصورة اللي تحت, اولهم ان اول ما قتلنا الدودو طلعت رسالة تبلغنا كم واحد باقي لاتمام الجلدف ذا. و ثاني شي زي انه امر القتال تم اختياره من القائمة في اسفل وسط الشاشة

==========================================
وقت البوك
بعد ما تم القضاء على الدودو كلهم جا وقت البوك و راح يدلكم الرادار و الخريطة على اماكنهم, لاحظوا انه في هذا الجلدف(الكويست) ما ظهر البوك الا بعد ما تم القضاء على العدد المطلوب من الدودو. و أول ما يتم قتل كل البوك راح يعتبر الجلدف ذا منتهي!

=========================================
تم الجلدف بنجاح, ظهرت نقطة تنقل Warp Point!!!!
ألف ألف مبروك أخييييييييرا!! تنقل مباشر بالوارب من مكان اخر وحش مطلوب إلى Aetheryte(البتاعة اللي شبه الكرستاله اللي أخترنا منها الجلدف ذا), يعني كثيييييير مشاوير راح يتم اختصارها بالعملية ذي , كل ما نخلص جلدف راح تظهر نقطة Warp ترجعنا لمكان البداية. طبعا الناس اللي لعبوا فاينال 11 و ضربوا مشاوير لليل يعرفوا قيمة الإضافة ذي.

===================================
أسلوب القتال
راح يكون اسلوب جديد تماما, نبدأ بمقياس الاكشن Action Gauge ركزوا بالصور تحت خط افقي احمر وواحد أزرق, الأحمر يرمز لليد اليمين و الأزرق لليد اليسار, نختار حركة أو أمر لكل يد و تكون الأوامر ذي على حسب السلاح أو الدرع المركب باليد ذي, و اول ما يصير العداد ذا كامل (عداد يزداد مع الزمن) راح يتم تنفيذ الامر اللي تم اختياره لليد ذي. و لو وصل العداد كامل و ما تم اختيار أمر راح يبدأ العداد الثاني اللي اسمه عداد القوة Power Gauge كل ما يصير العداد الاول حق الاكشن كامل بدون استخدام راح تزداد قيمة عداد القوة بواحد (عداد القوة واضح في الصورة شكل ربع دائرة بنف لون اليد) و عداد القوة ذا يأثر في نتائج الأوامر اللي تطلب في كل يد على حده.
و في كمان العداد القديم المعروف TP و راح يتعبأ بنفس الطريقة اللي بفالينال 11 (لما نضرب الوحش).


أخيرا مجموعة من المعلومات المتفرقة:

-نظام القتال يتطلب من اللاعب الانتباه طول الوقت و اختيار امر اللعب بكل هجمة حتى الضربات العادية, بعكس نظام الهجوم الآلي الموجود حاليا في فاينال 11.
-لعبة فاينال 14 مكتملة بنسبة 40% إلى 50% في الوقت الحالي و راح يكون في الكثير من التعديلات مستقبلا و إضافات كمان.
-طبعا الكويستات المعروضة هي مجرد امثلة محدودة كانت في نسخة الديمو اللي في المعرض و راح يكون في الكثير من الكويستات الأكثر تعقيدا (رحنا فول في صباح العيد)


و أتمنى ان تكون بداية بلوقاتي عجبتكم

فاينال 14 بعض الجوبات و نظام الكويست الجديد (الجزء 1 من 2)

الوظائف أو الجوبات أو الكلاس في فاينال 14 راح يحدد ايش الحركاتskills اللي نتعلمها و تغيير الجوب راح يغير الحركات اللي راح تظهر بالقائمة المخصصة لاختيار الحركة (يعني النظام مثل فاينل 14 في القدرة على تغيير الجوب و طرق اختيار الحركات بشكل عام), تم الإعلان بشكل مختصر عن 4 كلاسات لفاينال 14 و هي كالتالي:



1) الرامي Archer (مثل الرانجر)
السلاح : القوس الصغير

من الكلاسات القتالية و مهارته في ضرب الوحوش من بعيد

2) الملاكم Pugilist (مثل المونك)
السلاح :
Baghnakhs (ادوات اليد)
كلاس قتالي ايضا لكن بعكس الرامي تخصصه في القتال على المدى القريب

3) النهاب
Marauder (يمكن مثل الوارير)
السلاح : البوج
Bhuj (فأس كبير)
كلاس قتالي و تخصصهم في الضربات القوية

4) الخياط Weaver (والله ما أمزح)
السلاح : الإبرة (كمان والله ما أمزح)
كلاس تخصصه في الحرف اليدوية و يصنع أقمشة ممتازة و عند الحاجة يستخدم أدواته في القتال
=================================

ذا بالنسبة للكلاسات (أما خياط هههههههه) أما بالنسبة للوحوش فراح تكون مجموعة منها من بعض الأجزاء القديمة من فاينال و بعضها وحوش جديدة.


1) البوك Puk تشبه السحلية بجوانح (شاربة رد بول حضرتها), أول ظهور لها كان بفاينال 11 (صح يا منى زكي)


2) الأنتيلووب
Antelope (الظبي)
يشبه الظبي الحقيقي

3) الاوبو أوبو Opo-opo
قرد لطييييييييييييف وراح تحبوه كلكم (جاها شلل منه)


(أما خياط هههههههه)
4) الكاكتور Cactuar
وحش مشهور في كثير من أجزاء فاينال بجريه السريع و حركته المشهورة 10ألاف إبرة




5) الأهريمان Ahriman(أبو عيون كحيلة)
وحش مشهور بفاينال ابتداءا من فاينال3 و ظهر بكل اجزاء فاينال بعدها له جناحين و 4 أطراف و ذيل و عين وحده (ايوه اللي صنعه كان محشش أدري)

(أما خياط هههههههه لسة مو مصدقة)

6) الأوجر
Ogre (بالعربي الغول < ماميييييييييي) وحش غير مشهور بفاينال لكن له حضور في الالعاب المشابهه (جاك ما تمنى , تهنى)(يالهوي)(الحقوووناااااا)(هههههه أما خياط)(رحنا بسبوسة دايت خلاص فكينا)

7) الماميت
Mammet (مو عارفين يكتبوا ببيت Puppet)
وحش شكله مثل البيت في فاينال 11 Automaton


8) وطبعا حبيب الشعب الموربول Morbol (كنت اقول عليه ماربورو)
شهير في أغلب اجزاء فاينال يحركته النفس السيئ bad breath سمعت انه في الجزء ذا تعمي اللاعب في الحقيقة (ايواااااااا)